مدیریت حافظه در برنامه نویسی iOS به زبان Swift - قسمت دوم

به نام خدا

بعد از چهار ماه گذشتن از قراردادن قسمت اول این آموزش تصمیم گرفتم قسمت دوم رو قرار بدم

یه مرور یه خطی به آموزش قبلی:

۰- هممممه ی تایپ ها اعم از Int, String, Array, Dictionary,Struct و... (به غیر از کلاس و کلاژر ) وقتی داخل یه متغییر دیگه ای assign میشن در واقع یه کپیشون توی رم ساخته میشه و اون متغییر به این مقدار جدید اشاره میکنه یعنی با تغییر دادن این متغییر جدید روی متغیر قبلی هیچ تغییری ایجاد نمیشه

۱.سویفت از مدیریت حافظه مرجع شماری استفاده میکنه

۲. دو تا از تایپ های سویفت به صورت مرجع استفاده میشن و مرجع شماری فقط برای این دو تا نوع استفاده میشه اولیش کلاس ها هستن و دومیش Clouser ها

۳. وقتی یک کلاس یا Clouser ساخته میشه و در یک متغییر assign میشه retain count اون آبجکت برابر ۱ میشه و هرچقدر این آبجکت رو در متغییر های دیگه assign کنیم یکی به این عدد اضافه میشه  و هرموقع متغییر ها scope شون تموم بشه یا خودمون برابر با nil قرارشون بدیم از این عدد کم میشه تا به صفر برسه و اون آبجکت ساخته شده از توی رم حذف بشه

۴. اگر یک کلاسی رو بسازیم و توی اون کلاس توی scope اصلی اون کلاس یک کلاس دیگه ای رو تعریف کنیم و بهش مقدار بدیم و براش کلاس فعلیمون رو بفرستیم یه retain cycle ساختیم که هیچوقت از توی رم حذف نمیشه (راه های هندل کردن چنین مشکلی رو توی این پست بررسی میکنیم)

نوشته شده توسط محمد فلاح

منتشر شده در

۹ اسفند

مدیریت حافظه در برنامه نویسی iOS به زبان Swift

بسم الله الرحمن الرحیم

شاید با نصب یه آیدی و ران کردن یه اپلیکیشن روی گوشیمون خیلیامون فکر کنیم که حالا یه برنامه نویس شدیم. قضیه اونجایی بدتر میشه که یه اپلیکیشن بزرگ بزنیم بعد اینکه یه اپلیکیشن نسبتا بزرگی رو زدیم (مثلا حس کردیم برنامه های بزرگی که الان موجود هستن و نصب چندده میلیونی دارن رو میتونیم با دانش فعلیمون پیاده کنیم) حس گندگی میکنیم و دیگه خدا رو بنده نیستیم اون موقع به خودمون میگیم God Of iOS.

نوشته شده توسط محمد فلاح

منتشر شده در

۲۷ مهر

زبان C++ چگونه کار میکند؟

به نام خدا

 سلام! قصد دارم که در مورد نحوه پیاده سازی برنامه در زبان C++ توسط کامپایلر g++ رو توضیح بدم.

نوشته شده توسط علی فلاح

منتشر شده در

۲۲ اسفند

آموزش ساخت کاستوم ویوی پیام صوتی برای آی او اس

بسم الله الرحمن الرحیم

در دو جلسه پیش دو آموزش در مورد ساخت کاستوم ویو ها خدمتتون تقدیم شد که امیدوارم اول اونا رو بخونید از اینجا میتونید دو آموزش قبلی رو پیدا کنید (آموزش قسمت اول و آموزش قسمت دوم) در این جلسه قصد داریم یه طرحی که توی سایت دیریبل دیدم باهم پیاده کنیم

نوشته شده توسط محمد فلاح

منتشر شده در

۲۲ دی

کار با نقشه گوگل GMS در آی او اس - سویفت

به نام خدا

امروزه هر پروژه ای که یه برنامه نویس میخواد بگیره یه چیزایی توی مایه های اسنپ شده یعنی تا میخوام توضیح پروژه رو بخونم میبینم نوشته یه پروژه شبیه اسنپ

کاری به این ندارم که هرموقع یه چیزی مورد استقبال مردم قرار میگیره همه میخوام یکی مثل اونو بسازن

و کاری هم ندارم که اسنپ خوبه یا بده

فقط قراره باهم یاد بگیریم چجوری میشه با نقشه گوگل توی ای او اس کار کرد.

نوشته شده توسط محمد فلاح

منتشر شده در

۵ دی

طراحی و ساخت سیستم عامل - جلسه دهم (نمایش کاراکتر در مود محافظت شده)

به نام خداوند بخشنده و مهربان!

سلام عرض میکنم خدمت شما دوستان عزیز و هموطنان گرامی! امیدوارم حال همه تون خوب باشه!

این بار هم قسمت بعدی طراحی و ساخت سیستم عامل رو براتون آماده کردم. امیدوارم مفید باشه!

نوشته شده توسط علی فلاح

منتشر شده در

۲۶ مرداد

آموزش برنامه نویسی آی او اس IOS با زبان سوئیفت - قسمت دوم

به نام خدا.

جلسه دوم از آموزش برنامه نویسی آی او اس با زبان سویفت. توی این قسمت قراره  آرایه ها در زبان سویفت و کار هایی که میشه با آرایه کرد و اضافه کردن و حذف کردن مقدار از آرایه رو یاد بگیریم.

اگه با مبحث آرایه آشنایی ندارید می تونید از اینجا با آرایه آشنا بشید تا بهتر بتونید این قسمت رو درک کنید.

نوشته شده توسط محمد فلاح

منتشر شده در

۱۳ مرداد